Моб ч.1
- Ozick
- 13 янв. 2016 г.
- 2 мин. чтения

Ну что же. Настало время для моба.
В первой части мы будем создавать моба с ванильной моделью, а во второй - со своей
Начнем!
Добавляем новый мод, я типом Mob, даем название (самого мода)

Далее открывается менюшка настройки модели и текстуры:

У меня это будет выглядеть так:

1- Загружаем текстуру (From local file)
2- Указываем модель (Biped - игрок)
В других типах моделей поможет простой перевод слов (и знание мобов minecraft)
3- Здесь можно загрузить .java модель моба (это будет во второй части)
4- Указываем тип моба (монстер/пассивный/"переменный"/водяной)
5- Указываем цвет яйца призыва (1- цвет фона яйца, 2 - цвет "пупырешек")
6- В этом окне отображается текстура моба
7- Можно указать строку, которая будет висеть у моба над головой (у меня не работает)
Вот и все, идем дальше:

Как всегда - главный этап настройки моба:
Name of mob - Имя моба
Behavioral characteristics - тип моба
Attack strenght - сила атаки
Movement speed - скорость ходьбы
Mob equipment - оборудование моба (предмет в руке, и броня на нем (Работает только со стандартными моделями))
Health - хп моба
Mob drop, rare drop - дроп моба (каждый раз/редко)
Experience amount - опыт, который выпадает при убийстве моба
Living sound - Звук "повседневности"
Hurt sound - Звук при ударе моба
Death sound - Звук при смерти моба
(Звуки можно использовать как стандартный, так и свои)
Идем дальше:
Дальше идут события. Пропускайте. О них будет отдельная статья
Дальше:
Это этап настройки AI моба (его интелекта)

Has AI - имеет ли моб AI
Check is this mob is BOSS - имеет ли моб статус Босса (ХП бар как у Дракона Края, или у Иссушителя)
AI based on: если у моба есть AI, то на чем они будут базироваться (на каком мобе)
AI tack - некоторые AI (там тоже подойдет простой перевод текста, по этому я про него говорить не буду)
(В моем случае тут ничего не затрагивается)
Идем дальше:
Это настройки спавна нашего моба

Разъясню
Spawn probability - вероятность спавна
Minimal number of mobs - минимальное кол-во мобов (если не ошибаюсь - на чанк)
Maximak number of mobs - максимальное кол-во мобов
Only os specific biomes - ставим галочку, если ваш моб должен спавниться только в определенном биоме
Biomes where mob spawns - выбераем нужный биом (если спавнится в одном определенном)
Does mob spawn in dungenons - ставим галочку, если моб может появляться в данжах
(В моем случае - это охотник, по этому тут все стоит по нулям)
Ну вот и готов наш простенький моб:
В следующей части мы будем делать моба со своей моделью из Techne!
Comments