top of page

Моб ч.1

  • Ozick
  • 13 янв. 2016 г.
  • 2 мин. чтения

Ну что же. Настало время для моба.

В первой части мы будем создавать моба с ванильной моделью, а во второй - со своей

Начнем!

Добавляем новый мод, я типом Mob, даем название (самого мода)

Далее открывается менюшка настройки модели и текстуры:

У меня это будет выглядеть так:

1- Загружаем текстуру (From local file)

2- Указываем модель (Biped - игрок)

В других типах моделей поможет простой перевод слов (и знание мобов minecraft)

3- Здесь можно загрузить .java модель моба (это будет во второй части)

4- Указываем тип моба (монстер/пассивный/"переменный"/водяной)

5- Указываем цвет яйца призыва (1- цвет фона яйца, 2 - цвет "пупырешек")

6- В этом окне отображается текстура моба

7- Можно указать строку, которая будет висеть у моба над головой (у меня не работает)

Вот и все, идем дальше:

Как всегда - главный этап настройки моба:

Name of mob - Имя моба

Behavioral characteristics - тип моба

Attack strenght - сила атаки

Movement speed - скорость ходьбы

Mob equipment - оборудование моба (предмет в руке, и броня на нем (Работает только со стандартными моделями))

Health - хп моба

Mob drop, rare drop - дроп моба (каждый раз/редко)

Experience amount - опыт, который выпадает при убийстве моба

Living sound - Звук "повседневности"

Hurt sound - Звук при ударе моба

Death sound - Звук при смерти моба

(Звуки можно использовать как стандартный, так и свои)

Идем дальше:

Дальше идут события. Пропускайте. О них будет отдельная статья

Дальше:

Это этап настройки AI моба (его интелекта)

Has AI - имеет ли моб AI

Check is this mob is BOSS - имеет ли моб статус Босса (ХП бар как у Дракона Края, или у Иссушителя)

AI based on: если у моба есть AI, то на чем они будут базироваться (на каком мобе)

AI tack - некоторые AI (там тоже подойдет простой перевод текста, по этому я про него говорить не буду)

(В моем случае тут ничего не затрагивается)

Идем дальше:

Это настройки спавна нашего моба

Разъясню

Spawn probability - вероятность спавна

Minimal number of mobs - минимальное кол-во мобов (если не ошибаюсь - на чанк)

Maximak number of mobs - максимальное кол-во мобов

Only os specific biomes - ставим галочку, если ваш моб должен спавниться только в определенном биоме

Biomes where mob spawns - выбераем нужный биом (если спавнится в одном определенном)

Does mob spawn in dungenons - ставим галочку, если моб может появляться в данжах

(В моем случае - это охотник, по этому тут все стоит по нулям)

Ну вот и готов наш простенький моб:

В следующей части мы будем делать моба со своей моделью из Techne!

 
 
 

Comments


bottom of page